开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
有这么一家公司,它的体量很大,年营业额、纳税、就业都是行业顶...
养鱼确实毁一生。 刚开始做完鱼池,自己还能偶尔在池边画室里...
Ive的传记写的很清楚,乔布斯规定只有九个人可以直接向他汇报...
emmmm。 。 。 。 。 坐标广东,从深圳回老家,不塞...
别说国内,国外都够呛 redis 和 elsaticsear...
HarmonyOS 6开发者beta版今天发布了,整场发布会...
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