国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
作为一个亲历者我来说说吧。 12306 ***,后端的业务...
当然不会。 我虽然结婚十几年了,但去逛街都会打扮的漂漂亮亮...
MoonBit 的 Beta 版发布意味着语法已趋于稳定,接...
我第一时间想起了: /** * _ooOoo_ * o888...
如果不算小时候臭美穿的小皮鞋,第一次穿高跟鞋应该是毕业面试的...
STB项目地址: ***s://github***/noth...
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