最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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这个回答下面真是发现了很多误解,借题统一解释一下。 Vit...
本人身高170cm,体重在105-108斤之间徘徊,很稳定,...
目前已经有人成功把chrome124移植到xp系统上运行了,...
当你需要做一个项目,github正好有一个的时候,如果是st...
老实说,这个问题没法简单一句话回答。 你说哪个多,看使用场景...
看到这个问题之后本来就嗤笑了一声,然后看到其他网友的回答之后...
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