国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
我终于明白了为什么有的苹果用户会说什么60Hz,120Hz在...
本人在成都多年,就以宫保鸡丁这一道川菜为例,剖析隋坡的厉害之...
基本不可能 最近在美国油管上有个***蛮火的,有个美国工程师...
公司内外都搭建过PVE集群,最早的快十年了。 目前来说,P...
一、门口的植物不要太茂密,最好没有,或者定期除草。 二、大...
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