1 前情提要在现实生活中,人在 自由下落时确实可以通过调整身体姿态实现一定程度的平移或方向改变,但其原理和限制与游戏中的简化物理模型有本质区别。
在现实中下落时,空气阻力不可忽略,人的 迎风面积和身体姿态确实会影响一点自己在地球上的实际坐标,但是人的跳跃高度不够,降落时产生的位移十分细小,常人是感觉不到的。
但是很多游戏把降落后的平面位移与垂直移动位移设计成 比例失调,平面位移距离过大让玩家能够发觉,虽…。
我之前给博客备案,然后接到电话说名字不可以叫“xx博客”,我...
因为你家停电了就停电了,你顶多吐槽一下,但是阿里停电你能接受...
身材稳定,初中身高定形,三围常年稳定在88(胸围),64,8...
crt受制于显像管技术,大了重量会更重,一般crt最大29,...
就是糊弄。 做法极其粗糙,压根对食材没啥精细操作的。 核...
我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。 看画面,当然现...
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